sábado, 30 de noviembre de 2013

De confesiones sobre la taza del retrete

Aquí estoy. En una de esas noches de insomnio en las que deambulo de aquí para allá y siempre termino visitando a mi querido retrete. Un aposento sobre el que descargo las tensiones que suelo acumular tras las intensas jornadas de trabajo. En el trío, como era de esperar, nos acompaña mi iPad mini. Sin él estas líneas no serían posibles. Tecnología, necesidades primarias y yo. Menudo equipo. Sólo falta un poco de buena música pero mis chicas duermen y no es cuestión de desencadenar una tercera guerra mundial.
Mientras dirimo qué hacer para conseguir conciliar el sueño se me pasan por la cabeza infinidad de deseos. Curiosamente el 99% tienen que ver con mi Lola. Es sorprendente como te cambia la vida en el momento en que se entrelaza con otra que necesita de ti para avanzar y seguir creciendo. Ahora todo lo que quiero es para ella. Mis tiempos de de cambiar de PC cada dos meses y de smartphone cada uno han pasado a la historia. Curiosa (y necesaria) metamorfosis. 
Prosigo. Se acabó mi momento de relajación. Toca tirar de la cisterna y susurrarle a la almohada. Lo conseguiré.

Buenas noches

martes, 26 de noviembre de 2013

Call of Duty Ghosts, una franquicia que se desinfla


Hasta ahora el reinado de la saga Call of Duty dentro del género de los shooters de acción era incontestable. Cada año, con una nueva entrega de la gallina de los huevos de oro, Activision, Treyarch y, sobre todo, Infinity Ward, daban un manotazo encima de la mesa presentando la nueva propuesta multijugador para la temporada, en imagen y semejanza con las entregas anuales de Fifa y Pro Evolution Soccer. Pero este año ha sido diferente. La publicación de Ghosts, una nueva subsaga que se distancia de Modern Warfare y presenta sus propios esquematismos e idiosincrasias, no ha causado el mismo revuelo que en años anteriores. Tras jugarlo da la sensación de estar disfrutando de un producto ya destripado anteriormente, que ofrece pocas novedades y que, para más inri, le ha tocado bregar con Battlefield 4, su némesis. Un competidor que evidencia y saca a flote todas las aristas de un producto que sin su oponente podría volver a reinar un año más sin aspavientos. Pero esta vez le ha tocado bailar con la más fea y se nota.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Un duelo ganado al tiempo y a los escépticos


Momento del concierto en el Teatro Circo Price este pasado domingo.
Hablar de Duncan Dhu es citar a un grupo estigmatizado irremediablemente con elaboradas melodias, letras cargadas de simbolismos y una química muy especial con su público. Tres pilares sobre los que se basa una dilatada trayectoria musical y que el pasado domingo 10 de noviembre volvieron a cimentar en el Teatro Circo Price de Madrid. Tras más de doce años de silencio, la banda formada por Mikel Erentxun y Diego Vasallo vuelve a los escenarios con más arrugas, canas, experiencia, ilusión, y sobre todo, música para presentar su nuevo disco, un miniLP de seis temas titulado El Duelo.
El concierto, con una duración que superó holgadamente las dos horas, sirvió para que los miles de asistentes comprobasen que la esencia de los Duncan seguía intacta con un sonido más crudo, directo, sin adornos, como el de sus primeros discos, cuando la fama era una utopía y bregar en las pequeñas salas para darse a conocer era su particular duelo.

sábado, 9 de noviembre de 2013

Batman Arkham Origins, el nacimiento de un superhéroe

La vuelta de Batman es siempre motivo de alegría. Es un privilegiado. Sus dos anteriores entregas se han convertido en objeto de culto para los puristas del género de los héroes en el sector de los videojuegos.  No en vano, no hay hasta el momento mejor adaptación al mundo del entretenimiento que la del hombre murciélago. Una razón de peso, de gran calado, para fijar la vista en el que es uno de los lanzamientos del año, la tercera entrega de la saga: Batman Arkham Origins.
En esta ocasión, encarnaremos a un Batman joven, en sus inicios. Una precuela de los dos anteriores capítulos: Arkham Asylum y Arkham City. De ellos comparte y emana casi todo: su engine, su modo de juego, su progresión. Y recalco casi todo, excepto sus desarrolladores. Esta vez el proyecto no ha estado en manos de Rocksteady si no de Warner Bros Montreal. Y aunque parezca mentira, si has tenido la oportunidad, como es mi caso, de disfrutar de las dos entregas anteriores, en Arkham Origins se nota el cambio de manos tanto para bien como para mal.

Battlefield 4, la epopeya de los shooters multijugador

La madre de todas las guerras. La batalla que Napoleón Bonaparte habría querido gestionar y, cómo no, ganar. El epitafio perfecto dentro del caos que los conflictos bélicos generan. Hay muchas maneras de definir lo que supone la entrada en escena de Battlefield 4, la última ópera prima de DICE. Millones de personas aún disfrutan de la que era la mejor experiencia multijugador en shooters en primera persona, Battlefield 3, y ya han recibido, como agua de mayo, una nueva llamada a filas. Y el que diga que no o se arrepienta de formar y acudir a las barricadas se pierde una experiencia inigualable en cuanto a sensaciones, diversión y descarga de adrenalina. Avisados estáis.